Vektorgrafiken werden, im Gegensatz zu Pixelgrafiken, nicht in einzelnen Pixelrastern, sondern in mathematischen Funktionen beschrieben. Vektorgrafiken bestehen aus Vektoren und Ankerpunkten und nicht aus einer Map vieler einzelner verschiedener Pixel wie es bei Bitmaps der Fall ist. Der Vorteil einer Vektorgrafik ist, sie lässt sich beliebig skalieren, ohne dass ein Qualitätsverlust entsteht. Ebenso ist der Speicherverbrauch eher gering. Auf fotorealistische Darstellungen muss bei Vektoren allerdings verzichtet werden. Bitmaps können nicht unendlich skaliert werden, da die Pixelung irgendwann zu deutlich wird und das Bild dadurch auch Schärfe und Qualität verliert. Weiterhin steigt hier der Speicherverbrauch proportional zur Größe stark an.

Pixelgrafik

Pixelgrafik

VektorgrafikVektorgrafik


Hilfe und Support

Onlineanfragen: Hier geht's zum  URZ Service Desk

Servicedesk: Bei Fragen oder Problem erstellen Sie bitte ein Servicedesk-Ticket.

Adresse:
            Eingang B
            Ernst-Abbe-Platz 4
            07743 Jena

Telefon: +49 3641 9-40591

Öffnungszeiten:    Mo. bis Do. von 07:30 bis 16:00 Uhr
                              Fr. von 07:30 bis 13:00 Uhr  

Abholzeiten:         Mo. bis Fr. 07:30 bis 21:30 Uhr

Weitere Informationen:

Anlaufstellen für Fragen, Hilfe und Support

Link zur Nutzerordnung des Universitätsrechenzentrums (Anmeldung notwendig)


Titel: "Der Unterschied von Pixel- und Vektorgrafiken"

Stand: 12.10.2020

  • Keine Stichwörter